早在去年上半年,本站就已经对《崩溃大陆(Crashlands)》进行过相关报道,那时说的是该作会在去年6月上架,可实际上它屡次跳票,直到最近才终于确认真正的上架日期为2016年1月21日。

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简单回顾一下《崩溃大陆》相关内容,该作玩法与《饥荒》类似,完整剧情时长达60小时,玩家可在游戏内体验到策略+养成+模拟营养+冒险等丰富元素。具体来说,就是要在游戏中那个充斥着各种怪异生物的世界生活,并尽量击败、收服那些怪物,将它们纳入麾下化敌为友,帮助自己继续战斗。

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并且,玩家还要掌握伐木钓鱼建筑等一系列生活技能,自力更生建立起属于自己的领地设施。除此之外,开发商还在跳票的这些时间里为游戏加入了战役编辑器,让玩家能够独立制作自己专属的战场,这又和《我的世界》有异曲同工之妙。

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前面也提到过,《崩溃大陆》将于明年1月21日同时登陆iOS/安卓及Steam,分别售价5美元/15美元,支持跨平台数据联通。虽然依旧不知这次官方是否确定不会再放玩家鸽子,至少值得期待的新作又多了一个,有兴趣的看官敬请关注本站后续报道。